QUANTO VOCê PRECISA ESPERAR QUE VOCê VAI PAGAR POR UM BEM THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

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Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.

A gameplay parece bem a de Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do jogo. Khazan tem entrada a 3 MODOS do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este precisamente tipo do arma.

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A reviravolta qual temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e nenhumas criatividade pelo roteiro.

Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Em linha fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's The First Berserker: Khazan right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D por Khazan dão vida ao mundo do Arad com este visual vibrante de filmes animados.

Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.

Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.

A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema bem semelhante, contudo isso tira um pouco do charme do 1 Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e parecer caminhos natural escondidos entre as áreas.

Esses problemas por balanceamento impactaram bastante negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples por se resolver utilizando um patch futuramente, contudo Teimavive aqui este sinal de de que certas partes do game nãeste parecem justas com o jogador.

Vejo isso Ainda mais como uma decisão para promover o desenvolvimento, já que realizar 1 mapa completo da muito Muito mais trabalho, mas junte isso ao fato do de que as armas sãeste drops aleatórios por inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Enorme impacto até precisamente na atmosfera global do game.

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